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企业每天接收大量信息,包括求职简历、商务合作信息、法律纠纷信息、广告推销等。这些信息需要分发给不同的部门处理,但随着公司规模扩张和部门细化,信息管理变得更加复杂。传统的信息管理员设计存在严重的问题:单一职责原则被违反,开放-封闭原则也面临挑战。
为了应对这些问题,职责链模式被引入。职责链模式通过将多个处理者按链状结构连接,使请求可以沿着链传递,直到找到一个能够处理它的对象,从而避免了发送者与接收者的耦合关系。
职责链模式由以下两个核心要素组成:
类示例:
信息从职责链的首节点(如 LegalHandler)开始传递。例如,客户发送的简历会依次经过法律部门、商务部门、人事部门,最终由杂务部门处理。每个部门只处理自己分内的信息,无法处理则将请求转发给下一个部门。
这种设计的优势体现在动态性和灵活性上:
代码结构如下:
struct Request { string _type; string _text;};class Handler { public: Handler() : _successor(nullptr) {} ~Handler() = default; void setSuccessor(Handler* successor) { _successor = successor; } virtual void handleRequest(const Request& req) = 0; private: Handler* _successor;};class LegalHandler : public Handler {public: void handleRequest(const Request& req) override { if (req._type == "法务信息") { // 处理法务信息 } else { if (_successor) { _successor->handleRequest(req); } } }};class BusinessHandler : public Handler {// 类似 LegalHandler 的结构}// 其他具体处理者类似于上述结构 测试代码示例:
int main() { Handler* legal = new LegalHandler; Handler* business = new BusinessHandler; Handler* personnel = new PersonnelHandler; Handler* miscellaneous = new MiscellaneousHandler; legal->setSuccessor(business); business->setSuccessor(personnel); personnel->setSuccessor(miscellaneous); // 发送不同类型的请求 legal->handleRequest({ "法务信息", "XXX法院传票" }); // 其他类似请求} 适用于:
通过职责链模式,企业可以更高效地管理信息,避免职责过载,并实现组织架构的动态调整。
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